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第062章 粉碎恶魔入侵的依据(1/ 2)

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“不要怂,就是干?”

蒂克有些发愣,他发现根本不明白萧厉是什么意思,难道他明知第三波恶魔入侵厉害,还非要去硬碰一番不成?

这未免有些太自大了吧。

就算有S阶大兵和A阶宠物,也不能这么嚣张啊。

“不对,萧厉可不是这样的人。”蒂克神色一凛,不由的想起当初在最后一次内测时,与萧厉争夺神王职业的情形。

当初他有狼骑部队,而萧厉拥有神秘圣地男女法师,仗着狼骑来去如风,一开始,他偷袭骚扰无所不用其极,又是杀子民,又是拆建筑,四处抢资源、抢野怪,将狼骑兵的机动性发挥的淋漓尽致,真个是游走全场,完全掌握了主动权,优势极大。

随着不断的骚扰,他本该是优势越来越大,但实际上并不是那么回事,一开始他确实是杀了萧厉的不少子民,并且牵着萧厉的部队来来回回,让其疲于防守,但是后来却是萧厉以逸待劳,等着他自投罗网送经验。

去杀子民,遭遇!

去抢野怪,遭遇!

去抢资源,遭遇!

总之就是各种遭遇,就好像萧厉完全掌握了他的行踪一样。

萧厉的法师部队中有会释放减速术的女巫,虽然留不下狼骑大部队,但是缓速一两头狼骑还是很正常的,这就让每次遭遇过后,蒂克就要损失一两名狼骑。

蒂克渐渐发现萧厉虽然不断被骚扰,也就死了一些子民而已,部队的战力却是稳步增强着,而他不断骚扰,看似风光,狼骑却是一头、两头的慢慢被蚕食,等他意识到这样下去必死的时候,正面拼杀已不是萧厉的对手。

其实萧厉只是用了一个小战术就彻底改变了战局,那个小战术就是让子民乱造木屋。

在起源神国中,神王的任何损失都会有系统提示,比如兵种阵亡、子民被杀、建筑被拆等,萧厉就是利用那些子民木屋来开地图的,只要蒂克的狼骑部队动了那些子民木屋,萧厉立刻就会得到系统提示,继而掌握蒂克的动向,提前做出应对。

虽然后来蒂克明白了这一点,狼骑部队不再去拆那些子民木屋,但是萧厉又安排了“站街”的子民,甚至故意留一两个散兵当道,而且更加嚣张的乱造子民木屋。

这让蒂克越来越觉得不自由,到后来他看到孤单的站街子民都会犹豫半天要不要杀,内心已经怂了。

当萧厉的子民直接当着他狼骑部队的面建造子民木屋的时候,蒂克忍不了,终于集结部队来了一次正面大战!

那正面一战,看起来好似是蒂克有些冲动,其实只有他自己才知道,那是他唯一的机会,若不是打,以后死的更惨。

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